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ULTIMATE TEAM (FIFA13) FIFA ULTIMATE TEAM (FUT) は、あなただけの究極のオリジナルチームをつくるゲームモードです。 選手、監督、スタッフなど、チームづくりに必要な要素がカードになっていて、クレジットコインを使ってカードを集めます。 試合をプレイしてコインを稼ぎ、カードパックを購入するかオンラインオークションを利用します。 カードはオンラインを介したオークションで売買、トレードすることができ、集めたカードはファイルに収集することもできます。 オンライン対戦に対応。カップを賭けたトーナメント、ディビジョン制のシーズンで自身のオリジナルチームが最強であることを証明しよう。 チーム・オブ・ザ・ウィーク (TOTW) では、毎週現実世界で活躍した選手たちが新たなレアカードとして追加されます。 ※このゲームモードを遊ぶ上で、まずはこちらのページに目を通して下さい。【重要】フィッシング詐欺について ※セーブデータはサーバー側に保存されます。 ※PS3/XBOX360/PCのそれぞれでオンラインオークションは別扱いになります。 公式サイト http //www.ea.com/soccer/fifa-ultimate-team EA SPORTS™ フットボールクラブ iPhoneアプリ https //itunes.apple.com/us/app/ea-sports-football-club/id554305758 ULTIMATE TEAM (FIFA13) 試合開始 チーム ストア トレード クラブ 遊び方 カードの種類とステータス選手 スタッフ(マネージャー、ヘッドコーチ、GKコーチ、フィットネス、フィジカル) ユニフォーム&バッジ トレーニング 成長アイテム スタジアム&ボール ステータス FAQ公式サイト、iPhoneアプリから利用できない キット、バッジ、ボール、スタジアムを変更したい カードを収集したい Team Of The Week (TOTW) とは? Happy Hour (ハピアワ)ってなんですか? レアカード、黒カードとは? 元々のポジションの選手と違う選手がいるんだけどなんで?(元々RBで違うカードはCB) 選手の相場や能力値を知りたい 序盤のコイン集めはどうすればいいの? 日本人選手は誰がいるの? 黄色と緑色のコインは何が違う? カードパックについて マネージャータスク チームを新規作成、コピー、チーム名変更、削除したい 秘密の質問について 試合開始 コインを獲得する為にはオフラインまたはオンラインで試合を行います。 コインは試合に勝利しなくても獲得でき、獲得数はプレイ内容の良し悪しによって増減します。 シングルプレイヤー オフラインでCPUと対戦。「トーナメント」か「シーズン」を選択。 参加する大会によって参加資格や優勝賞金が異なります。 オンライン オンラインで他のプレイヤーと対戦。「トーナメント」か「シーズン」を選択。 参加する大会によって参加資格や優勝賞金が異なります。 チーム・オブ・ザ・ウィーク (TOTW) 毎週、現実世界で各ポジションごとに活躍した選手が選出されたドリームチームに挑戦できます。 これらの選手は新たにレアカードとしゲームに追加されます。 フレンドと対戦 オンラインでフレンドと対戦。 「オンライン」で作成したセッションに招待するか、「チーム」でフレンドの作成したチームを呼び出して試合をすることができます。 あなたのフレンドが作成したチームにはフレンドがオフラインの状態でもチームを呼び出して試合をすることができます。 チーム アクティブチーム 選手の入れ替えや削除、トレードパイルへ送るなど、チームカードの編集をします。 同じ国/地域やクラブの選手を揃えたり、選手の得意なポジションやフォーメーションを使用すると「ケミストリー」の数値が高まり、チームの動きが良くなります。 チーム作成 新規のチームを作成します。 チームデッキは複数作成することができ、「チームセレクター」から自由に使用するチームを変更できます。 マネージャータスク マネージャーとして12項目の職務をすべて達成すると「ゴールド」パックをアンロックできます。 ここでは達成状況の確認が可能です。 ストア コインを使用してカードパックを購入します。 パックは「ブロンズ」「シルバー」「スペシャル」「ゴールド」の順に高額になりますが、レアカードを引き当てる確率も高まります。 有料通貨の「FIFAポイント」の購入も可能です。 FIFAポイントはカードパックを購入する為に使用します。 トレード 手持ちのカードをオークションに出品したり、出品されているカードを検索して入札したりできます。 オークションは公式サイト、iPhoneアプリからも利用することができます。 オークション検索 オークションに出品されているカードの中から条件を細かく指定して検索できます。 トレードパイル チームからオークション出品候補として送られてきたカード、無事に売却できたカードを確認できます。 オークション出品候補のカードは、スタート価格、即決価格、入札できる残り時間を設定できます。 出品する前であればチームに戻すことができます。 ウォッチリスト ウォッチリストに追加したカードを確認できます。 入札できるカードや期限切れのカードを確認することもできます。 オークションを利用する上で自分が気になる、落札候補のカードにはウォッチリスト登録しておき、 時間ギリギリで入札をするというのもテクニックですね。 クラブ マイクラブ 選手の入れ替えや削除、トレードパイルへ送るなど、チームカードの編集を行います。 選手や監督のカードだけでなく、スタジアムやユニフォーム、ボールなど、獲得したすべてのカードがここに保存されています。 ユニフォーム、バッジ、スタジアム、ボールを変更する場合もここから選択します。 ランキング 「クラブの資産価値」や「マッチ収入」など、さまざまなカテゴリー別のランキングを確認できます。 プレイヤースタッツ クラブに所属している全選手のゴール数やOVR(能力の平均値)などのステータスデータを確認します。 遊び方 カード集め まずはとにかく選手カードを集めることから始めよう。 当然ながら強いチームにするには能力の高い選手が必要となる。 オフラインでCPU相手に勝利を重ねて、ある程度コインを貯める。 貯めたコインでカードパックを買うか、安くて能力の良い選手をオークションで探して入札・落札してみよう。 最初の内は選手カード以外は必要ないので気にせず選手を集めながら、コインを貯めて行きましょう。 契約数が切れたり、怪我をしたら使い捨て感覚で選手を入れ替えてしまいましょう。 ブロンズのカードや最初の内のCPUレベルであればケミストリーも気にする必要はありません。 コインが余裕を持てるほどの金額になるまでは、ブロンズ以上のカードと契約カードの使用は控えた方がよいでしょう。 契約カードはカードのランクが高いほど、増やせる契約回数が少ないからです。 つまりは、シルバー、ゴールド以上のカードを集めてチームを運営するとなると資金がそれだけ必要になり、金欠になりやすいという訳ですね。 まずはブロンズ、シルバーでケミストリーを高めたメインのチーム構成を作り上げて、GKやFWなどの重要なポジションは能力の高いゴールド選手にするという方法も賢いでしょう。 オークションの利用 世界中のプレイヤーとカードの売買・トレードのできるオンラインオークションは、このモードの醍醐味の一つと言えるでしょう。 ゲーム内、公式サイト、iPhoneアプリから利用できます。 カードはコインで入札するだけでなく、自身のカード1~4枚+コインなど変則的なトレードも可能です。 あり得ないほど高額な値段で出品しているカードの場合、出品者がその様な複数条件での取り引きを希望している可能性があります。 出品カードは残り時間が15秒を切るとカウントダウンに入ります。 この時間中に入札されると+10秒時間が追加されるので、カウントぎりぎりでウォッチリスト登録者が入札を始めて落札合戦になることもあります。 契約数、ケミストリー、士気、体力、怪我 ある程度ゲームに慣れてくると、好きな選手を集めてチーム構成をすることになるでしょう。 そうなるとお気に入りの選手、使い捨てできない能力の選手には契約カードを使い試合に出場できる回数を増やします。 契約カードは契約+%のある監督をセットしてから使うことでボーナスを得られます。 監督の契約数はセットしたまま試合で使わない限り減少しません。 最も重要な要素がケミストリー(連携値)です。 選手、監督が得意とするフォーメーション、ポジション、あるいは同じ国籍・クラブ・リーグ同士の選手でお互いを繋げると、ケミストリーの数値は上昇します。 ケミストリーが高いとそれだけチーム全体の動きが良くなります。 同じくモラル(士気)もこれに該当しますが、こちらは選手個人の動きの質に関与します。 スタミナも重要な要素です。目安として80%前後になったら回復するようにしましょう。 怪我をすると完治するまでは試合に出場することも、サブに入れることもできません。 該当する箇所のヒーリングカードを入手して回復させましょう。 この時、同じ該当箇所のチームドクターを所持しているとボーナスで更に大幅な回復が可能です。 スタミナ回復のフィットネスカードとフィットネススタッフ、コーチとトレーニングも同じです。 重要な試合ではトレーニング、マネージャーを使う 特に重要な試合では、能力をUPさせるトレーニングカード、監督カードを使ってみると良いでしょう。 トレーニングカードは選手の能力を一時的にですが上昇させます。 監督カードはセットして対応するシステムを採用することで大幅にケミストリーを上昇させます。 監督カードはセットしたまま試合を行うことで、契約数を消化します。 オンラインのトーナメント、シーズンに参加する ある程度、自分が納得の行くチームができてきたらオンライン対戦に参加してみましょう。 一定の期間のみしか開かれない大会がオンラインには存在します。 オフ・オン問わず、それぞれの大会で優勝してトロフィーカップを集めることも楽しみのひとつと言えるでしょう。 カードの種類とステータス 選手 試合を行うのに必要です。 先発11人+サブ7人の合計18人の選手が契約数が残っている、試合に出場できる状態でなければなりません。 リザーブ(ベンチ外)選手は5人まで登録しておくことができ、試合前に入れ替えることができます。 スタッフ(マネージャー、ヘッドコーチ、GKコーチ、フィットネス、フィジカル) スタッフカードは所持、監督はセットしていることで効果を発揮。カードを使用することはできない。 これらはデベロッパー、トレーニング系カードと組み合わせて使うことにより、大幅にその効能を増強する。 特に選手契約時のマネージャー、怪我の治療時のフィジカルスタッフは必須。 監督(マネージャー) 監督。選手カード同様にスロットにセットし試合を行うごとに契約数が減っていきます。契約とチーム士気(ミーティング)をボーナスでUPさせます。得意とするシステムにするとチームのケミストリーを大幅に上昇させます。 ヘッドコーチ 該当ステータスを一時的に上昇。トレーニング「選手」カード効能を増強。 GKコーチ 該当ステータスを一時的に上昇。トレーニング「ゴールキーパー」カード効能を増強。 フィットネス スタミナを回復。成長アイテム「体調・練習」カード効能を増強。 フィジカル 大幅に治癒時間を短縮します。治療できる箇所は医師が専門とする箇所のみ。成長アイテム「治療」カード効能を増強。 ユニフォーム&バッジ ユニフォーム(キット) ユニフォーム。ホーム&アウェイ用がそれぞれある。 バッジ チームエムブレム。クラブロゴ。 トレーニング 選手(プレイヤー) 一時的に選手ステータスを上昇。 ゴールキーパー - ポジション ポジションを変更。記載されている箇所から箇所のみ。 システム(フォーメーション) 得意とするフォーメーションを変更。選手、監督用がそれぞれある。 成長アイテム 契約(コントラクト) 契約数を回復する。カードの質により銅・銀・金それぞれ増える契約数が違う。選手、監督用が別れている。 ミーティング(チームトーク) モラル(士気)を回復させる。士気は選手個人の動きに関係する。チーム全員と個人のみの二種類がある。 体調・練習(フィットネス) スタミナを回復させる。チーム全員と個人のみの二種類がある。 治療(ヒーリング) 選手が怪我をした箇所を回復する。 スタジアム&ボール スタジアム モラルを上昇させる。ホームスタジアム。 ボール - ステータス オークションで落札が成功した選手カード 残り契約数、体力、士気 国籍、所属クラブ、所属リーグ 入札期間切れのカード 契約数が切れているカード 能力がブーストされているカード FAQ 公式サイト、iPhoneアプリから利用できない ゲーム内でUTをプレイ中は他の場所から利用できません。 Flash Playerは最新の物がインストールされていますか? http //get.adobe.com/jp/flashplayer/ ブラウザの拡張機能を全て切ってアクセスしてみてください。 「Adblock Plus」や「NoScript」が有効になっていませんか? キット、バッジ、ボール、スタジアムを変更したい クラブ → マイクラブ から現在所持中のカードを確認でき、リスト一覧か検索から探してアクティブ設定します。 Webからは CLUB - Club Items から Make Active にする。 カードを収集したい 入手中のカードは自動的にファイルに登録されます。 クラブ → マイクラブ から現在所持中のカードを確認できます。 カードをトレードパイルへ送る、アイテムをエントリー、クイック売却、チームから削除すると そのカードは収集ファイル(クラブ保存)から削除されます。 Team Of The Week (TOTW) とは? 日本時間の木曜の3時頃から。数時間前にはメンバーが発表されます。 毎週、現実世界で大活躍した選手が各ポジションごとに選出され、新たなレアカードとして追加されます。 TOTWに対戦を挑戦することもできます。 毎週TOTWに選出された選手は、以下サイトで確認できる。 http //www.ultimateteam.co.uk/ Happy Hour (ハピアワ)ってなんですか? レアカードの出現率アップ。その時間でしか買えないパックも出現する。 日本時間の午前3時くらい。大抵月曜日が多い。 必ず来るとは限らない。 レアカード、黒カードとは? レアカードはキラキラと輝きを放っているカードです。 通常のカードよりもステータスが高く、希少価値のあるカードとなります。 黒カードは最も希少価値の高い最上級レアカードで、オークションでもほぼ見かけることはできません。 レアカード以上の高額で売買され、ステータスも大幅に強化されています。 元々のポジションの選手と違う選手がいるんだけどなんで?(元々RBで違うカードはCB) 現実の選手を反映してるので、元はRBでも現実でCBにコンバートされるとそうなる。 選手の相場や能力値を知りたい 各機種のカード相場 http //ultimatedb.nl/ 選手能力データベース http //www.fifafanatic.com/ http //sofifa.com/en/player/active 序盤のコイン集めはどうすればいいの? オークションで300~500あたりの契約が多く残っているゴールド選手買って、選手の契約が切れたらクイック(売却)の繰り返しで。 日本人選手は誰がいるの? 黒 84 LM 香川真司 レア 82 CAM 本田圭佑 レア 74 RB 内田篤人 レア 73 CAM 清武弘嗣 レア 金 83 CAM 香川真司 レア 81 CAM 本田圭佑 レア 78 LB 長友佑都 レア 75 LM 岡崎慎司 銀 74 RB 酒井高徳 レア 73 CAM 乾貴士 レア 73 CDM 長谷部誠 レア 73 RB 内田篤人 レア 72 ST ハーフナー・マイク レア 72 CAM 清武弘嗣 レア 71 CAM 宇佐美貴史 レア 71 ST 森本貴幸 レア 71 GK 川島永嗣 レア 71 RW 宮市亮 レア 70 ST 李忠成 レア 74 CDM 細貝萌 69 RB 酒井宏樹 69 CB 吉田麻也 67 LW カレンロバート 67 LM 大津祐樹 66 LM 田坂祐介 66 RB 安田理大 66 LM 高木善朗 65 RB 木村光佑 65 CDM デイビッドソン純マーカス 銅 62 CAM 島田裕介 レア 63 ST セルヒオ・エスクデロ 58 LB 田中輝和 56 CAM 馬場憂太 52 CM 山田晃平 黄色と緑色のコインは何が違う? 黄色は通常コイン。ゲームを遊ぶなり売買するだけで入手可。 緑色はFIFAポイント。有料DLCとして買えるクレジットコイン。 カードパックは黄色、緑色それぞれで値段が違う。 カードパックについて ブロンズパック ブロンズ 黄400 アイテム数12、大半ブロンズ、レア1 プレミアムブロンズ 黄750 アイテム数12、大半ブロンズ、レア3 シルバーバック シルバー 黄2,500 or 緑50 アイテム数12、大半シルバー、レア1 プレミアムシルバー 黄3,750 or 緑75 アイテム数12、大半シルバー、レア3 ゴールドパック ゴールド 黄5,000 or 緑100 アイテム数12、大半ゴールド、レア1 プレミアムゴールド 黄7,500 or 150 アイテム数12、大半ゴールド、レア3 スペシャルパック シルバーアップグレード 黄15,000 or 緑50 シルバー選手11人と監督のセット ハッピーアワー プレミアムゴールドジャンボ 黄15,000 or 緑300 アイテム数24、大半ゴールド、レア7 マネージャータスク 全てのタスクを完了すると報酬を獲得。 契約アイテムを使用 フィットネスアイテムを使用 士気アイテムを使用 クラブキットを変更 クラブボールを変更 クラブクレストを変更 クラブスタジアムを変更 トーナメント初試合をプレイ チーム・オブ・ザ・ウィークと対戦 オークションハウスで「今すぐ購入」を選択 オークションハウスに選手をリストアップ 今シーズン初試合をプレイ チームを新規作成、コピー、チーム名変更、削除したい Webからは SQUADS - Squad Selector ゲーム内からはチーム→チームセレクターかチーム作成 チームは初期状態では15個まで作成可。EAF FC カタログから購入することで追加チームスロットは増やせる。 チーム名変更はカタログLv13、2,250FCCで購入する必要がある。 秘密の質問について Webでのアクセス時や異なるゲーム機からの接続時には、設定した秘密の質問を入力しなければ先へ進めることができなくなりました。 設定した秘密の質問は忘れないようにしましょう。 FUT 秘密の質問/答えを忘れてしまいました https //help.ea.com/ja/article/how-to-reset-your-secret-question-in-fifa-ultimate-team FIFA 13 Ultimate Team Stay Safe https //help.ea.com/uk/article/fifa-13-ultimate-team-stay-safe
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/105.html
FIFA12 - 実績・トロフィー XBOX360の実績、PS3のトロフィーのリストです。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - FIFA 12 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1381.html FIFA 12 - PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/FIFA20-12.html XBOX360 項目数:45 総ポイント:1000 PS3 項目数:46 プラチナ:1 ゴールド:1 シルバー:14 ブロンズ:30 合計トロフィーポイント:228 フットボールレジェンド 他の全てのトロフィーをアンロックする(追加コンテンツのトロフィーは含まない) - プラチナ タックルの名手 1試合中に 最低5回 タックルして タックル成功率 80%を達成する 15 ブロンズ 妙技 ボールをディフェンダーの両足の間に通してドリブルする 30 シルバー 自転車乗り バイシクルキック(オーバーヘッドキック)で得点する 50 シルバー レジェンド 難易度レジェンドの 対CPUの試合で スターレベルが同じか、またはそれ以上のクラブに勝つ 30 シルバー まばたき禁止 対CPUの試合で 開始5分以内に ゴールする 10 ブロンズ カムバックキッド 対CPUの試合で 後半3点リードされた 状態から勝つ 15 ブロンズ 10対11 対CPUの試合に、 一人少ない状態で、 同点もしくはリードされた状態から勝つ 10 ブロンズ ルートの再来 ボレーシュートを決める 15 ブロンズ ブロックパーティー 1試合中、 守備時に 手動で5回 シュートをブロックする 10 ブロンズ ゴールの世紀 FIFA 12の試合で100ゴールする 45 シルバー すべてを我が手で (タクティカル ディフェンスを 含む) マニュアル操作で試合に勝利する 10 ブロンズ 戦士 選手との 接触なしに 負傷をした後 得点する 20 ブロンズ 素早い! クイックスローインの直後に得点する 20 ブロンズ EAS FCユースアカデミー EA SPORTS フットボールクラブ で レベル5になる 10 ブロンズ EAS FC スタメン EA SPORTS フットボールクラブ で レベル20に到達する 30 シルバー チャレンジ受領 EA SPORTS フットボールクラブ ゲームシナリオ チャレンジを達成する 15 ブロンズ カップへの道 対戦シーズンで カップ戦を 勝つ 20 ブロンズ キャンペーン完了 対戦シーズンで シーズンを完了する 50 シルバー 味方が敵に? オンライン フレンドリー シーズンに勝利する 25 ブロンズ 社交的 オンライン フレンドリー マッチを プレイする 10 ブロンズ 3ポイント 対戦シーズンで シーズン戦を 勝つ 10 ブロンズ バーチャルデビュー バーチャルプロを使って、オンラインのプロクラブかプロランク マッチで試合を行う 10 ブロンズ 街の 新クラブ FIFA 12 Ultimate Teamクラブを 作る 5 ブロンズ 勝利で始まる レジェンド FIFA 12 Ultimate Teamクラブで 試合に勝つ 10 ブロンズ トーナメント 勝利 FIFA 12 Ultimate Teamで トーナメントに勝つ 10 ブロンズ 任せてください FIFA 12 Ultimate Teamの 最初のパックを 開く 10 ブロンズ フレンドリー FIFA 12 Ultimate Teamで フレンドとの試合を終える 10 ブロンズ スターとの契約 今すぐ購入を使って 15000コイン以上の ゴールド選手を購入する 30 シルバー 成長中のクラブ FIFA 12 Ultimate Teamで クラブの評価額85,000,000を 達成する 30 ブロンズ 「ビッグカップ」チーム Ultimate Team トーナメントに入り、 チームの 総合評価85以上で 試合を終える 30 シルバー パック・キング FIFA 12 Ultimate Teamで 100パックを開く 50 ゴールド 大きめの トロフィーケースが 必要 FIFA 12 Ultimate Teamで 10個目のトロフィーを ものにする 30 シルバー クラブレジェンド FIFA 12 Ultimate Teamで、 任意の選手に 100試合出場させる 15 ブロンズ トロフィータイム キャリアモードの 任意のリーグで リーグタイトルをものにする 50 シルバー 最後の最後に キャリアモードで 移籍最終日に 選手と契約する 15 ブロンズ 完ぺきに好調 キャリアモードで 3人の選手を同時に絶好調にする 30 シルバー 大物契約 移籍市場の オープン中に クラブ内の どの選手よりも 優れた選手と 契約する 20 ブロンズ ユースを確保 キャリアモードで 選手をユース 入りさせる 20 シルバー 人形遣い キャリアモードでマスコミに話す 10 ブロンズ スウィートミュージック FIFA 12で カスタムオーディオを 設定する 10 ブロンズ バーチャルレジェンド バーチャルプロで 50試合戦う 50 シルバー 終身FIFAプレイヤー 50時間をピッチで過ごす 50 シルバー EA SPORTS 20周年 おめでとう! EA SPORTS 20周年を祝して FIFA 12マッチプレイで20得点する! 20 ブロンズ 秘密の実績 引き分けなんて あり得ない! 対CPUの試合で 90分に ゴールを 決めて勝つ 15 ブロンズ 最高の気分ですよね? Ultimate Teamパックで 週間最優秀チーム選手を 見つける 20 ブロンズ
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FIFA13 - 操作方法 FIFA13での操作方法です。 ここではFIFA13(日本版)でマニュアル記載されているデフォルトコントローラー設定となる「クラシック」設定で記載しています。 PS3/XBOX360版のコントローラー設定の表記は若干違いますが、基本のボタン配置は全て同じです。 LS/RSはそれぞれ左右のスティックです。 L3/R3はそれぞれ左右のスティックを押し込みます。 XBOX360 PS3 LT L2 RT R2 LB L1 RB R1 X □ Y △ B ○ A × FIFA13 - 操作方法 4種類のコントローラー操作方法について 試合中の基本操作 オフェンスのテクニックドリブル パス クロス シュート ディフェンスのテクニックディフェンス操作 タックル キーパー操作 共通のテクニックヘディング/ボレー セットプレイ(オフェンス)のテクニックコーナーキック スローイン ペナルティキック フリーキック ゴールキック セットプレイ(ディフェンス)のテクニックフリーキック ペナルティキック 戦術の指示戦術 クイック戦術 チームの戦術タイプ カスタム戦術ビルドアップ チャンスメイク ディフェンス BE A PRO試合中の味方への指示 基本攻略&基本テクニック(初心者向け)説明書に載っていない特殊テクニック 4種類のコントローラー操作方法について クラシック クラシック設定は従来のFIFAシリーズでのデフォルトコントローラー設定です。 主に海外版ではこの設定がデフォルトになっています。 FIFA13(日本版)でもデフォルトの設定となります。 このページでは日本版マニュアルに記載されているこのクラシック設定で操作方法を記載しています。 NEWコントロール FIFAシリーズでの新しいコントローラー設定です。 主にウイニングイレブンシリーズと似た操作方法となります。 以前までの日本版でのデフォルト操作設定でした。 2ボタン シュートとパスの2ボタンのみで操作を行えます。 カスタマイズ 「クラシック」又は「NEWコントロール」設定の画面から、任意に自分でボタンの割り当てを変更することで、 操作方法をカスタマイズすることができます。 試合中の基本操作 【共通操作】 左スティック - 選手の移動 方向パッド - 戦術の指示 RT R2 ダッシュ STARTボタン - ポーズメニュー 【オフェンス操作】 左スティック - ドリブル B ○ シュート/ボレー/ヘディング A × ショートパス/ヘディング Y △ スルーパス X □ ロブパス/クロス/ヘディング 【ディフェンス操作】 B ○ タックル/プッシュ、プル A × 囲い込み X □ スライディング LB/右スティック L1 選手の切り替え LT L2 スライド オフェンスのテクニック 攻守においてドリブルは重要なプレーです。 オフェンスでは相手陣内深くへ切り込んでパスやシュートを。ディフェンスでは相手のペースに合わせてボールを奪いに行きます。 ドリブルの得意な選手の攻撃参加はそれだけで相手にとって脅威となることでしょう。 ドリブル ダッシュ RT R2 スピードのあるドリブル。通常ドリブルより相手にボールを奪われやすく、体力の消耗も激しい。 遅いドリブル LT L2 ボールを正確にコントロールでき、素早い方向転換が可能。 フェイスアップ・ドリブル LT+RT L2+R2 横方向への垂直なドリブル。 ストップ&ターン LB L1 左スティックを離して押すことで、瞬時にターン。 ストップ&キープ RT R2 左スティックを離して押すことで、ボールを止めます。 ファーストタッチ/ノックオン 右スティック - ボールを受けた時に任意の方向に右スティックを入力するとその方向にファーストタッチ。ドリブル中に入力した方向にボールを大きく蹴り出します。 スキルムーブ LT+コマンド L2+コマンド ドリブル中に左トリガーを押しながらコマンド入力すると、様々なフェイントを発動します。スキルムーブ操作コマンドは操作ヘルプから確認できます。 パス パスはサッカーにおいての基本プレーです。 確実にパスを繋いで相手ゴール前までボールを運び、得点を狙いましょう。 時には大胆な強いパスや強引な裏への通しなども狙ってみるとよいでしょう。 ショートパス A × ほとんどボールの浮かないグラウンダーのパス。 ロブパス X □ 弾道の高いロングパス。 跳ねるロブパス RB+X R1+□ ロブパスより低い弾道のロングパス。 スルーパス Y △ ディフェンスの間を通して空きスペースにパス。 ロブのスルーパス LB+Y L1+△ フワッと浮かせたパスを相手DF後ろに出します。 ワンタッチプレイ B/A/X/Y - 操作選手がパスを受ける直後に各種ボタンを先行入力することでワンタッチプレイ。 パスフェイク Xボタンを押した直後にA □→× パスが出る前にボタンを押すことで、パスを出すフリをするフェイクパス。 パスをスルー RB R1 パスを受ける時に押すとボールをスルーします。 クロス 敵陣内の残り1/3サイドでボタンを押すと、ゴール前の味方にクロスを上げます。 パス、シュート同様にパワーバーでクロスの強弱を調整できます。 クロスは得点に結びつきやすいパスなので、積極的に使用しましょう。 ロークロス X2 □2 素早く2回押すと、通常よりも低い弾道でクロスを上げます。 グラウンダークロス X3 □3 素早く3回押すと、グラウンダーでのクロスになります。GKにキャッチされにくいですが、相手DFにカットされやすいです。 アーリークロス LB+X L1+□ DFラインとGKの間にクロスを上げます。2回でロークロス、3回でグラウンダーになります。 シュート 得点を奪い勝利する為に相手陣内では積極的にシュートを打ちましょう。 ゴールに近いほど得点の確率は高くなり、ミドルシュートは相手DFを引き出す役割も持ちます。 様々なシュートテクニックは華麗なゴールを演出し、DFやGKの反応をずらします。 ゴール前などで空中に浮いているボールに近づき、ボタンを押すとダイレクトでシュートを打ちます。 この時、ボールとの距離や位置によってボレーやヘディングとなります。 ループシュート LB+B L1+○ 軽く浮かせたチップシュートになります。GKが前に出ていて、ゴールが空いている時に有効です。 コントロールシュート RB+B R1+○ コースを狙った精度の高いシュート。 シュートフェイク Bを押した直後にA ○→× シュートを打つフリをするシュートフェイント。 ディフェンスのテクニック ディフェンス操作 ディフェンス中にLB(L1)/右スティックで操作選手を切り替えます。 ダッシュ RT R2 スピードに乗って走ります。囲い込みと併用すると効果的です。 囲い込み A押し続ける × 操作中の選手がボールを持っている相手選手と一定の距離でポジションを取り、プレッシャーをかけます。 チームメイト囲い込み RB押し続ける R1 近くにいる味方を呼び、協力してディフェンスします。 スライド LT押し続ける L2 素早い動きができなくなるが、パスカットやドリブル阻止に効果的。両方のトリガーを押し続けると素早いスライド。 タックル タックル/プッシュ、プル B ○ ボールを持った相手選手にタックル。相手選手を追っている時は、押す、引っ張るなどの妨害行為。 スライディング X □ ボールを奪う手段として有効です。ただし相手の足目掛けてや背後からの場合はカードを出される確率が高いです。雨や雪の天候時はよりスリップします。 キーパー操作 GKは基本的に自動でゴールを守ってくれます。 しかし、前に飛び出したい時やボールを取った後の操作はプレイヤーが行います。 チャージ Y △ ディフェンス中に押し続けるとGKがボールに向かいます。 ドロップ Y △ ボールを持っている状態で押すと、その場にボールを落とします。 キック B/X ○/□ ボールを前方に大きく蹴り出します。 スローイング A × ボールを持っている状態で押すとボールを投げます。キックよりも確実に味方にボールを渡せますが、相手選手が近くにいる場合は注意が必要です。 共通のテクニック ヘディング/ボレー ゴール前に上げられたクロスなどに対して、オフェンス/ディフェンス問わずヘディングやボレーキックを行います。 どちらを行うかは状況に応じて自動的に選択されます。 パス A/X ○/□ 選手の頭上にボールがある時にパスを出します。ボレーの場合はAでグラウンダーパス、Xでロブパスに。 シュート/クリア B ○ 頭上にボールがある時にオフェンス時はシュート。ディフェンス時はボールをクリアします。 セットプレイ(オフェンス)のテクニック コーナーキック ロブクロス X □ ゴール前にロブクロス 味方を呼ぶ LT L2 味方をコーナー近くに呼びます。呼んだ選手にパスを出したり、囮にしてロブクロスを上げることもできます。 パス A × 向いている方向にグラウンダーのパス キッカー変更 RT R2 キッカーを変更します スローイン スローイン A × 近くの味方に向けてボールを投げます スローイン(マニュアル) Y △ 向いている方向へ投げます ロングスロー X □ 遠くまで投げるロングスロー 受け手を動かす LB L1 ボールを受け取る選手に操作を切り替えます ペナルティキック 冷静メーターの緑色に近い位置でバーを止めるとより正確なシュートになります。 バーを止めた後で、そのままシュートボタンを押し続けるとパワーバーが伸びていき、シュートの強弱を調整できます。 狙いアシストのオン/オフは練習アリーナでのみ可能です。 練習アリーナ以外でのPK時にはアシストマーカーは表示されないので、ここでPK操作感覚を磨いておくとよいでしょう。 シュート B ○ 方向選択 左スティック 狙いアシストのオン/オフ LT L2 キッカー変更 RT R2 フリーキック グラウンダーパス A × 周囲の味方にグラウンダーパス ロブパス/クロス X □ ロブパスかゴール前の味方にクロス シュート B ○ - ドライブシュート LB+B L1+○ ドライブ回転のシュート キッカー変更 RT R2 - 第2キッカーを呼ぶ/使う (相手ゴール付近)LT+A/X/B L2+各種 LT押しながらA/Xでパス(ロブパス)。Bで2人目にシュートを打たせます。 第3キッカーを呼ぶ/使う (相手ゴール付近)RB+A/X/B R1+各種 RB押しながらA/Xでパス(ロブパス)。Bで3人目にシュートを打たせます。 おとりになってシュートフェイク B→A ○→× 左トリガーを押しながらで2人目がフェイク、RBを押しながらで3人目がフェイク。3番目のキッカーはパスかシュートのみ。 ゴールキック パス A × 向いている方向の味方にグラウンダーパス キック B/X ○/□ 大きく蹴りだす セットプレイ(ディフェンス)のテクニック フリーキック 壁を移動する LT/RT L2/R2 壁全体を左右に移動 壁を前方に移動 RB R1 壁全体を前方に少し移動 壁ジャンプ Y △ 壁の選手がジャンプ 壁から飛び出す A × 相手がパスを出した時に素早く詰めていきます ペナルティキック GK左右移動 左スティック GKダイブ 右スティック 戦術の指示 戦術 方向パッド↑を押してから各方向に押すと、設定されている戦術を実行します。 トラップ ↑ 相手選手がパスを出す直前に、味方チームの最終守備ラインが一斉に上がり、パスを受ける相手選手をオフサイドにする戦術。 サイドの交換 ← 両サイドの選手がポジションチェンジ。両サイドに有力な選手がいるチームに効果的な戦術。 CBの攻撃参加 → センターバックの選手をオーバーラップさせて攻撃に参加させます。セットプレイやクロスを上げる時に効果的。残り時間が少なく負けている時は積極的に使うとよいでしょう。 チームプレス ↓ ボールを持っている相手選手を数人で素早く囲みプレスをかけボールを奪います。運動量が激しく、スタミナを消費しやすい戦術です。 クイック戦術 方向パッド↓を押してから各方向に押すと、設定されているクイック戦術を実行します。 チームエディットの「カスタム戦術」で細かい戦術設定ができ、「クイック戦術」で方向パッドの割り当てを変更できます。 チームのデフォルト カウンター ハイプレス ポゼッション ロングボール 以上のいずれかから十字キーの上下左右の4つに割り当てます。 チームの戦術タイプ 方向パッドの←→を押してから再度←→を押すと、チームの戦術タイプを変更できます。 攻撃的にしたい場合は「アタッキング」「ウルトラアタッキング」。 守備的にしたい場合は「ディフェンシブ」「ウルトラディフェンシブ」。 攻守ともバランスを取りたい場合は「バランス」を選択します。 カスタム戦術 非常に細かいチームの戦術を設定できます。 設定はスライダーを動かして数値を決めます。 設定したカスタム戦術は複数セーブしておくことができ、今後はその設定を自由に使用することができます。 ビルドアップ 【スピード】 攻撃のスピード。 守備から攻撃に移った際の意識。 遅い ゆっくりとビルドアップします。ディフェンスラインでパスを回したり、バックパスを行います。 バランス バランス重視、選手の判断に任せます。 速い とにかく早くボールを前に運ぼうとします。 【パス】 パスの長さ&ボールホルダーに対するサポート。 ビルドアップ時に使用するパスの種類。 ショート ショートで繋いで崩しにかかります。 ミックス 距離にこだわらず長短のパスを使います。 ロング ロングパスを多用します。 ポストプレイヤーを狙ったり、相手の裏を狙って放り込みます。 【ポジショニング】 選手の動きの自由度。 ビルドアップ時のポジショニング。 組織重視 自分のポジション(ゾーン)を重視します。 自由度重視 選手は自分の判断を尊重して動きます。 チャンスメイク 【パス】 スルーパスの傾向・頻度。 セーフティー ポゼッションを重視し、チャレンジパスは控えます。 ノーマル バランス重視、選手の判断に任せます。 リスキー チャンスがあればスルーパスを狙います。 【クロス】 クロスの傾向・頻度。 少ない 中央からの崩しを基本に考えます。 ノーマル バランス重視、選手の判断に任せます。 多い サイドからのクロスを基本に考えます。 【シュート】 シュートの傾向・頻度。 少ない 確実なチャンス以外はシュートをしません。 ロングシュートは滅多に狙いません。 ノーマル バランス重視、選手の判断に任せます。 多い とにかくシュートを狙っていきます。 ロングレンジも積極的に狙っていきます。 【ポジショニング】 FW及びMFの自由度。 組織重視 自分のポジション(ゾーン)を重視します。 自由度重視 頻繁にポジションをチェンジします。 ディフェンス 【プレッシャー】 ディフェンスライン&プレスの高さ。 深い 自陣ペナルティエリア前でのディフェンス、FWもディフェンスに加わります。 ノーマル 選手の判断に任せます。 高い ディフェンスラインは高く、全体で高い位置でのプレスを行います。 FWは相手ディフェンダーに対してプレスを掛けます。 【積極性】 タックルへの傾向。 囲い込み 厳しいタックルは控えます。 体力的な消耗は少なめになります。 プレス バランス重視、選手の判断に任せます。 ダブル 厳しく寄せていきます。 積極的に相手を過去見に行きます。 【エリア】 ディフェンス時のポジショニングエリア。 中央 ピッチ中央のディフェンスを重視します。 ノーマル 特にエリアを重視しません。 ワイド 両サイドのディフェンスを重視します。 【ディフェンスライン】 ディフェンス・オフサイドトラップ。 カバー オフサイドトラップは仕掛けませんが、選手は常にお互いをカバーするようなポジションを取ります。 トラップ ディフェンスラインをフラットに保ち、随時オフサイドトラップを心がけます。 BE A PRO 一人の選手となり、試合を進めるこのモードでは操作方法が加えられます。 試合中の味方への指示 ボールを所持していないときに味方選手へ指示を出します。 フィールドプレイヤー操作時 B ○ シュートを指示 - A × パス/クロスを要求 - Y △ スルーパスを要求/指示する - RB R1 - 2ndディフェンスを要求 BACK セレクト カメラを変更 〃 ゴールキーパー操作時 オフェンス時 X □ クロスを指示 A × パスを要求/指示 Y △ スルーパス指示 B ○ シュート指示 ディフェンス時 右スティック - 入力方向へダイブ A+左スティック × 入力方向へダイブ LB押し続ける L1 自動ポジショニング LT+RT L2+R2 ダッキング(体勢を低くする) Y押し続ける △ チャージ/パンチ X □ 相手の足元にダイブ B ○ 予測セーブ(ボールの飛んでくる方向にダイブ) RB押し続ける R1 2ndディフェンス要求 BACK セレクト カメラ変更 基本攻略&基本テクニック(初心者向け) FIFAシリーズは操作が難しいので、遊びながら少しずつ以下のテクニックを覚えてみましょう。 ここでは主に初心者の方に向けて書いています。 最初から全ての操作を覚えてできるようになろうとせず、 まずはスキルゲーム(ミニゲーム)、練習アリーナ、CPUの難易度を弱くしたり自身の使用チームを強いチームにして遊びながら試してみましょう。 基本的な操作練習の「チュートリアル」もメインメニューのスキルゲームから選択できます。 ★複数のドリブルを使い分けよう 遅いドリブル(LT or L2を押しながらのドリブル) ペースコントロール又はスロードリブルとも言われます。遅いドリブルです。速度は遅いですが、非常に細かいボールの操作やとっさの体の反転ができる為、 相手ゴール前などで確実にドリブルで攻め込む時や、パスを回す時などに使ってみましょう。 また、ドリブル中に選手の後ろ方向にスティックを倒せば、一瞬ボールを引いて相手を引きつけるということもできます。 このドリブルを使いこなすことができれば大きな武器になるでしょう。 通常のドリブル 何も押さない状態でスティックを倒して操作する通常のドリブルです。 スピードも普通で、状況を見て色々なことができます。 最も使い勝手の良いドリブルと言えます。 ダッシュ(RT or R2を押しながらドリブル) 体力の消耗が激しく、ボールを相手に奪われやすいです。 しかし一気に相手を抜き去ることのできるスピードのあるドリブルなので、 スルーパスで裏に抜けた時、サイドを駆け上がってクロスを上げる時などに使いましょう。 フェイスアップ・ドリブル(LT + RT or L2 + R2) ボールを持った状態で水平方向に移動します。 ゴール前などでボールを持った選手がシュートを打つ時、相手にコースを消されている時は使ってみましょう。 ★ワンタッチプレイをしてみよう 普通にボールを持ってパスを出す選手を探して周りにパスを送っていては相手の守備が崩せない時もあるかもしれません。 そんな時にはワンタッチプレイ(パスボタンを先行入力)でどんどん速いパスをしてみましょう。 相手はついてこれないだけでなく、守備が整う前にボールを運ぶことができます。 また、同じようにワンタッチプレイでのダイレクトシュートはシュート精度こそ低いですが、相手GKが反応しにくいので狙ってみても面白いでしょう。 ★ゴール前では積極的にシュートを打とう ゴール前では積極的にシュートを打ちましょう。意外なゴールが決まるかもしれません。 特に相手選手に体を当てられていない、シュートコースを消されていない時は大きなチャンスです。 時には大胆なミドルシュートやロングシュートも狙ってみましょう。 ★コントロールシュートを使おう コントロールシュート(RB or R1 + シュートボタン)はゴール枠内にボールを飛ばす、より確実なシュートを打つことができます。 重要な場面ではコントロールシュートを狙ってみましょう。 ペナルティエリア内ではコントロールシュート、 エリア外からは通常の威力あるシュート、 DFを置き去りにしてのGKとの1vs1状況時はループシュート、シュートフェイクが効果的です。 ★体の入れ方や競り合いを覚えよう どのように選手を操作して相手に体を入れればボールを奪えるのか、ボールを奪われにくいのかを覚えましょう。 ハイボールでの競り合い時には、スライド(LT or L2)を使いながら相手を抑えて、ボール落下地点に体を入れ、競り合いにどうすれば勝てるかを試してみましょう。 ★パスやシュートは万全な体勢で行おう パスやシュートは相手に体を当てられていたり、タックルをされている状態では自分の意図しない方向に飛んでいってしまいます。 相手のチェックを受けていないフリーの状態できちんと狙った方向に体が向いているならば、より確実で正確な体勢でパスやシュートをすることができます。 逆に言えばこちらがディフェンスをしている時は、相手選手に体を当てていれば相手のパスやシュートは脅威ではないということになります。 ★ファーストタッチ/ノックオンを使ってみよう ボールを受けた際に右スティックを任意の方向に倒すと、その方向にボールをトラップします。 ドリブル中に右スティックをドリブル方向に倒すことで、大きくボールを前に蹴り出します。 ボールは奪われやすいですが、足の速い選手ならば、相手に併走されている時でも抜き去ることができるかもしれません。 ★ディフェンスを使い分けよう ダッシュ + 1st DFプレス (囲い込み) 相手がダッシュしていてこちらも併走する時はこの守備をして相手に体をぶつけましょう。 スライド(ランニングスライド) LT or L2を押しながらディフェンスをすると腰を低くしたディフェンスをします。 選手の動きは遅くなりますが、相手のパスコースやシュートコースを消しやすく、相手のドリブルも止めやすいので必ず覚えるようにしましょう。 LT + RT or L2 + R2のランニングスライドも同様です。 2nd DFプレス (チームメイト囲い込み) 2ndディフェンダーを要求して2人で守備をします。 1人では対応できないと思った時には2人で守ってみましょう。 ただし、呼んだ選手の場所にはスペースが空いてしまうので十分注意しましょう。 ★戦術&メンタルを使ってみよう 十時キーを↑又は↓に押してから各方向キーを押すことで、オフサイドトラップなどの戦術が発動できます。 慣れない内は戦術を使うことは難しいかもしれませんが、「CBの攻撃参加」は負けている状態ならばセットプレイ時にはどんどん使ってみましょう。 また、十時キーを左右に一度押して、もう一度左右に選択することでメンタル(チーム全体のオフェンス&ディフェンス意識)を調整することができます。 このメンタル戦術は簡単ですが効果は大きいので、初心者の方は積極的に活用してみましょう。 積極的に攻撃したい、選手全員を前線に出したいなどの時は、「オフェンシブ」「ウルトラオフェンシブ」を選びましょう。 守備を固めたい時は、「ディフェンシブ」「ウルトラディフェンシブ」を選びましょう。 説明書に載っていない特殊テクニック トリガーラン ・・・ オフェンス時に走らせたい選手の方向を向いてLB or L1 ボールを持っている状態で走らせたい選手の方向に体を向けて、LB or L1ボタンを押すと選手を走り込ませることができます。 SBの選手などを走り込ませれば有利な状況が作れることが多いので、得点が欲しい時は積極的に活用してみましょう。 スーパーキャンセル ・・・ LT+RT or L2+R2 他のサッカーゲームなどでは"スパキャン"などと呼ばれるテクニックです。 FIFAシリーズでは「トラップキャンセル」という名称になっています。 両トリガーを少し長く押していることで選手の動きを止めることができます。 ボールに追いつけないと思った時に選手の動きを止めてスタミナを温存したり、ボールをスルーしたりなど、 あらゆる場面で応用が利くテクニックです。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/7741.html
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広告を出すメリットには、口止め料が含まれているとよくいわれる。世の中、きれいごとだけでは済まない面もあることは認めるけど、インフラ整備のために多額の税金が投入されるようなスポーツイベントに関しては運営の透明性を義務付ける法律が各国にもっと厳しくあってもいいのではないかと感じる。そうした法律のない国での開催は拒否すべきだ。FIFAの今回の総会も初日はダンスパーティだったけど、そんな金があるなら、FIFAの表向き理念に沿って、恵まれない地域の子供たちのサッカー場建設やその運営に回すべきだったんじゃないか。 FIFAの貴族体質、腐敗体質へのメスがアメリカという「サッカー発展途上国」の司法機関で始まったというのが皮肉だ。 ★ サッカー=FIFA汚職で会長が辞任、FBIの捜査対象に 「ロイター(2015.6.3)」より / [チューリヒ/ニューヨーク 2日 ロイター] - 国際サッカー連盟(FIFA)のゼップ・ブラッター会長(79)が2日、チューリヒで緊急会見を開き、辞意を表明した。同会長をめぐっては、FIFA幹部らが起訴された汚職事件を受け辞任圧力が強まっていた。 関係筋は同日、匿名を条件に米検察当局と米連邦捜査局(FBI)がブラッター氏への捜査を行っていると語った。FBI報道官はコメントを差し控えた。 1998年から会長を務めるブラッター氏は、先月29日に行われた会長選で5選が決まったばかり。選挙はFIFA幹部らを含む14人が起訴される巨額の贈収賄事件が発覚した直後に行われたことから、延期を求める声も強かった。 ブラッター氏は会見で「FIFAは大規模な改革が必要だ」とし、新たな会長を選ぶ選挙を早期に行うべきとの考えを示した。FIFA関係者によると、次期会長選の時期は早くても今年12月とみられる。 またブラッター氏は辞任を決めたことについて、「FIFAのメンバーからは(会長職の)委任を受けたが、世界中から支持されているわけではないようだ」などと語った。 ブラッター氏批判の急先鋒に立っていた人たちは、辞任表明を歓迎している。 欧州サッカー連盟(UEFA)のミシェル・プラティニ会長は、「難しい決断だったが、勇気ある正しい決断だった」と語った。プラティニ氏は次期FIFA会長選で最有力候補になると目されている。 先月の会長選でブラッター氏と争ったヨルダンのアリ・フセイン王子は、英テレビの取材に次期選挙への立候補について明言せず、「(FIFAの新たなスタートに)喜んで尽力する」と語った。 次期会長選には、FIFAの監査・コンプライアンス委員会のドメニコ・スカラ委員長も立候補するとみられている。また、元ブラジル代表選手ジーコ氏(62)も、「どうなるかわかならいが、チャンスがあれば、会長選を目指すかもしれない」とし、立候補することに関心を見せた。 ブラッター氏を最も辛らつに批判してきた1人であるイングランド・サッカー協会(FA)のグレグ・ダイク会長は、「世界のサッカー界にとっていい知らせ」だが、ブラッター氏の動機に疑問が残ると指摘。「道徳的な観点から辞任したとは思えない。辞任せざるを得ない何かが起きたに違いない」と述べた。 今回の汚職事件については、主要スポンサーからも影響を懸念する声が強まっていた。米コカ・コーラ(KO.N 株価, 企業情報, レポート)と独アディダス(ADSGn.DE 株価, 企業情報, レポート)はブラッター氏の辞任表明を歓迎。アディダスは「今日のニュースはFIFAが透明性の高いコンプライアンス行動基準を確立し、それに従うという正しい道への第一歩となる」としている。 米司法省、FBI、検察当局はコメントを差し控えている。 FIFAのマネーロンダリング疑惑などを捜査しているスイスの司法当局は、ブラッター氏は捜査対象ではなく、同氏の辞任が捜査に影響することはないとしている。 ブラッター氏が辞任を表明する前日には、米検察当局がブラッター会長の側近であるバルク事務局長が1000万ドル(約12億円)の賄賂送金を行ったとみていることが明らかとなったが、FIFAは否定していた。 それから数時間後、ブラッター氏は緊急記者会見を開き、辞任を表明した。 ★ FIFA汚職、最高幹部に波及の可能性 1000万ドル送金 「WSJ(2015.5.31)」より / 2008年にスイスにある国際サッカー連盟(FIFA)の銀行口座から1000万ドル(約12億円)があるカリブ海の国のサッカー協会に送金され、10年のワールドカップ(W杯)の開催地として南アフリカへの賛成票を確保するための賄賂として支払われた疑いがあることが分かった。 この疑惑はFIFA関係者14人に対する米司法省の起訴状の中で明らかになった。FIFAを揺るがす汚職スキャンダルの捜査とFIFAの幹部のつながりを示している可能性がある。 1000万ドルは3回に分けて送金されていた。FIFAの関係者によると、これだけの資金が送金されたということは、少数の最高幹部のうち誰かが署名して支払いを承認する必要があったという。署名した幹部は資金の使用目的を知っていたかどうかなど、新たな疑問が生じている。 FIFAは関係者14人の起訴について個別の疑惑についてはコメントしていない ーーーーー ★ FIFA汚職 特集 「WSJ(2015.5.291)」より / ●最新記事 米のFIFA捜査は越権行為=プーチン大統領 (5/29) ロシアのプーチン大統領は27日、米当局が国際サッカー連盟(FIFA)幹部らを起訴したことについて、米国の管轄を超えた越権行為であり不法な手段だとして非難した。 ブラッターFIFA会長「全員を監視はできない」 辞任要求強まる (5/29) 国際サッカー連盟(FIFA)が汚職の疑いで世界的な捜査を受けるなか、企業スポンサーや各国政府、サッカー界の著名人が28日、同組織に大規模な改革を求めた。 FIFA最大級のスポンサー、アディダスの受ける打撃 (5/29) 国際サッカー連盟(FIFA)幹部らの汚職疑惑で、FIFAのスポンサーを務めるすべての企業が影響を受けたが、中でも最も目立つスポンサーの独スポーツ用品大手アディダスが大きな打撃を被りそうだ。 ビザ、FIFAスポンサー契約打ち切りも (5/28) 汚職スキャンダルに揺れる国際サッカー連盟(FIFA)に対し、クレジットカード大手の米ビザはスポンサー契約を打ち切る可能性があると警告した。 FIFA汚職、米司法当局の捜査網の広さ誇示 (5/28) 米司法省による国際サッカー連盟(FIFA)の汚職疑惑摘発とチューリヒでのFIFA幹部7人の早朝の逮捕劇は、米国の金融システムが犯罪に利用された場合の米当局の捜査網の広さと強大さを示す結果となった。 FIFA、ロシアとカタールでのW杯取り消さず (5/28) W杯の開催地選定でロシアが2018年、カタールが22年の権利を獲得したとき、両国を除く世界の大部分が困惑した。 FIFA汚職でスポンサー各社懸念―契約解除の表明はなし (5/28) スポンサー各社は27日、事態を受けて懸念を表明したが、今のところ、スポンサー契約を解除する意向を示したところはない。 FIFAブラッター会長「長期政権」の命運は 幹部汚職事件で注目 (5/28) FIFAの幹部ら14人が贈収賄などの罪で米司法当局から起訴されたことで、1998年から会長を務めるジョセフ・ブラッター氏の命運がFIFAにとって最大の焦点となっている。 FIFA汚職で14人起訴、W杯開催国決定関連でも捜査=米・スイス (5/28) 米司法省など複数の当局は27日、国際サッカー連盟(FIFA)の幹部や関係者ら計14人を起訴した。 FIFA幹部起訴 早わかりQ&A (5/28) スイス警察はチューリヒで国際サッカー連盟(FIFA)幹部7人を逮捕し、スイスと米当局は20年以上にわたるFIFAの汚職疑惑をめぐる個別の広範な捜査について公表した。 ナイキ「FIFA汚職疑惑の捜査に協力」 (5/28) 米スポーツ用品大手ナイキは、国際サッカー連盟(FIFA)の汚職疑惑をめぐる米当局の捜査対象として浮上したようだ。 米当局、FIFA幹部を汚職で起訴へ 12人逮捕か (5/27) 米当局は、国際サッカー連盟(FIFA)幹部の広範な汚職疑惑について詳述した起訴状を公表する準備を進めている。事情に詳しい関係筋が明らかにした。 ■ FIFAマネーロンダリング疑惑、ロシアとユダヤ企業にも延焼か 「スロウ忍ブログ(2015.5.28)」より / 2018年ロシアと2022年カタールのワールドカップ(W杯)招致に関連する不正とマネーロンダリング疑惑の炎は更に拡大しそうな気配である。 FIFAはこの件について「不正はなかった」と強調しているようだが、米司法省は27日(2015年5月27日)、副会長2人らFIFA関係者9人を含む14人を訴追している。 引用元:共同 2015.5.28 08 14更新 【FIFA汚職】 2018ロシアW杯組織委は「招致活動に不正なし」 サッカーの2018年ワールドカップ(W杯)ロシア大会の組織委員会は27日、スイス検察が着手した2018年ロシア、2022年カタールのW杯招致に関連した不正や資金洗浄容疑の捜査をめぐり、「国際サッカー連盟(FIFA)の倫理規定や規則にのっとって招致活動を実施した」との声明を発表、不正はなかったと強調した。 一方、ロシア外務省は27日の声明で、米司法省がFIFA関係者らを起訴したと発表したことに対し「米国の国内法を国外で違法に適用した」と非難。「国境をはるかに越えて自国の規範で裁こうとする試みをやめ、国際法に従うべきだ」と批判した。 / FIFA関係者を起訴した米司法当局の動きを非難するロシア外務省。このロシアの奇妙な非難から、この事件の闇の深さも窺い知れよう。 引用元:産経 2015.5.28 09 18更新 【FIFA汚職】 「ナイキ」戦々恐々、「コカコーラ」「アディダス」はFIFAを痛烈批判 【ニューヨーク=黒沢潤】サッカー国際大会をめぐる汚職疑惑で国際サッカー連盟(FIFA)関係者ら14人が米国で訴追されたのを受け、事件との関連が指摘された米スポーツ大手ナイキが戦々恐々としている。一方、FIFAのスポンサー企業からは痛烈な批判も飛び出している。 米司法当局によれば、ナイキは1996年、シューズやウエアなどをブラジルの代表チームに10年間提供する見返りに、1億6千万ドル(約198億円)をブラジル側に支払うことで合意した。 また、「マーケティング費」の名目で4千万ドル(約40億円)支払うことでも合意していたという。 一方、FIFAのスポンサー企業である清涼飲料大手のコカ・コーラは、「(汚職疑惑について)繰り返し懸念を表明してきた。(FIFAは自らの)使命に泥を塗った」と強く批判した。同じく独アディダスもFIFAに対し、コンプライアンス(法令順守)の基準を策定すべきだと苦言を呈した。 2018年W杯のスポンサーを務めるベルギーの飲料大手アンハイザー・ブッシュ・インベブは、捜査の進展を注意深2018年ワールドカップ・ロシア大会の組織委員会はく見守っていくと強調。同じく米マクドナルド も「事件をとても懸念している」との声明を発表した。 ロシアだけでなく、FIFAに関与してきた“親ロシア”なユダヤ系企業もまた落ち着かないご様子である。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ★ FIFA副会長ら6人逮捕 賄賂の総額は120億円以上か 「ハフィントンポスト(2015.5.27)」より / スイスの司法当局は5月27日、国際サッカー連盟(FIFA)の幹部ら6人を汚職容疑で逮捕した。メディアや広告会社から賄賂を受け取った疑いがあり、賄賂の総額は1億ドル(日本円にして120億円)を超えるとみられている。NHKニュースなどが報じた。 賄賂の受け渡しはアメリカの銀行を通じて行われ、捜査を続けてきたアメリカの司法当局の要請に基づいてスイスの司法当局が容疑者を逮捕した。ニューヨークタイムズによると、FIFA幹部らは総会のため、スイスのチューリヒのホテルに集まっていたという。 同紙によると訴追対象になっているのは、FIFA副会長のジェフリー・ウェブ氏ら。1990年代初めから現在までにメディアや広告会社から賄賂を受け取っていた。その見返りとして、ワールドカップを含む中南米のサッカーの試合を放送権やスポンサー権などを取得するための便宜を図った疑いが持たれている。 FIFAは29日に会長選を予定していた。現職のジョセフ・ブラッター氏とヨルダン協会会長のアリ・ビン・アル・フセイン王子の一騎打ちとなっていた。両氏は逮捕されていないが、会長選が延期される可能性が出ている。 ーーーーー ★ 「ナイキ」戦々恐々、「コカコーラ」「アディダス」はFIFAを痛烈批判 「」より / 【ニューヨーク=黒沢潤】サッカー国際大会をめぐる汚職疑惑で国際サッカー連盟(FIFA)関係者ら14人が米国で訴追されたのを受け、事件との関連が指摘された米スポーツ大手ナイキが戦々恐々としている。一方、FIFAのスポンサー企業からは痛烈な批判も飛び出している。 米司法当局によれば、ナイキは1996年、シューズやウエアなどをブラジルの代表チームに10年間提供する見返りに、1億6千万ドル(約198億円)をブラジル側に支払うことで合意した。 また、「マーケティング費」の名目で4千万ドル(約40億円)支払うことでも合意していたという。 ナイキは当局の指摘を受け27日、「ビジネスでもスポーツの場でも公平さが大事であり、われわれは贈収賄などに強く反対する」と強調。その上で、捜査に全面的に協力する姿勢を示した。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) .
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FIFA10 - 練習アリーナ 練習モードはFIFA10から追加されたモードの一つです。 それぞれのモードを選択するにはアリーナでセレクトボタンを押します。 練習モードを終了するにはスタートボタン、続けて他の練習モードを選択するにはセレクトボタンを押します。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA10→アリーナオプション→選手」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? プロフィール管理画面で「MY FIFA10→FIFA10プロフィール→ライバル」の項目から好きなライバルチームを選択します。 1 On 1 今までのFIFAシリーズと同じでアリーナで選手を操作します。 この画面でスタートを押せばメニュー画面、セレクトを押すと練習モードを選択できます。 カメラ視点はプロに固定されます。 このアリーナで操作する選手は「MY FIFA10→アリーナオプション→選手」から変更できます。 セットプレイ練習 コーナーキック、フリーキック、スローインからのセットプレイを練習できます。 アタッカー、ディフェンダーの人数を調整できます。 サイド、カメラを選択できます。 練習試合 アタッカー、ディフェンダーの人数を調整して通常の試合同様の自由な練習試合を行います。 カメラを選択できます。 クリエイトセットプレイ セットプレイを自分で作成できます。 セットプレイエリアを選択し、新規セットプレイ作成を選びます。 右スティックで操作する選手を選択します。それぞれの選手の位置配置を決めたら、録画/停止ボタンで録画を開始し、選手の動きを録画した後に停止します。 ラン・パスボタンを押すと、録画した選手の動きが再現されます。 テストでは通常のセットプレイ画面に切り替わり、録画した通りに選手が動き始めます。 全ての設定が完了したら、カスタマイズしたセットプレイを方向パッド上下左右に割り当てるセーブします。 作成したセットプレイに名前をつけます。日本語は使えません。 既存のセットプレイをエディットから、既に作成したセットプレイを更にエディットします。 方向パッド設定から、十時キーに割り当てる場所を変更、作成したセットプレイの削除、名前の変更ができます。 クリエイトセットプレイの作り方の例 (1)各前線の選手を一気に走り込ませて録画。 (2)自分がシュートを打ってGKのこぼれ球を誘う。 (3)前線に詰めた選手がこぼれ球を拾ってゴール。 (1)自分より後ろに位置する選手を走り込ませてパスを送る。 など。 作成したセットプレイを実際に試合で使う クリエイトセットプレイで作成した場所、指定した位置でセットプレイを獲得したら、割り当てた十時キーで作成したセットプレイを使うことができます。 その時に「作成したセットプレイを使う」と画面に大きく表示されるので、十字キーを押して作成したセットプレイを実行します。
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はじめにFIFAシリーズを初めて遊ぼうと思っている方へ 旧作の「FIFA」シリーズを購入される方への注意点 複数ある「FIFA」シリーズについての説明通常のFIFAシリーズ(ナンバリングタイトル) ワールドカップ、EURO、チャンピオンズリーグの期間に発売されるシリーズ FIFA Manager シリーズ(終了) FIFA Street シリーズ FIFA Online シリーズ FIFAとウイニングイレブン(ウイイレ)とでは何が違うの?FIFAの主な特徴 なぜJリーグや日本代表が無いの? 収録されているリーグの全てのクラブ名、選手名、ユニフォームキットなどは本物か? その他当wikiについて 編集のルール、管理人からのお願い 対戦相手・クラブメンバー募集について リンクについて 2chスレッドからの引用について 管理人について はじめに このページ「はじめに」では主に初めてFIFAシリーズに触れようと思っている方へのFIFAシリーズの説明と当wikiの簡単な説明を掲載しています。 このwikiは2ちゃんねるのFIFAサッカーゲームシリーズ総合スレのまとめサイトとなります。 このサイトはEA Sportsから発売されているサッカーゲームシリーズのFIFAシリーズを総合的に扱うサイトです。 編集はどなたでも自由にしていただけますが、実質は管理人一人が情報サイトや公式サイトなどをソースに簡潔に情報をまとめております。 wikiという性質上、どうしても新しい情報よりも古い情報が蓄積され、更新が遅くなりがちです。 どうかその点はご了承ください。またそういった古い情報は編集・加筆していただければ助かります。 日本ではサッカーゲームと言うと皆さんもご存知のとおりコナミの「ウイニングイレブン」シリーズが最も有名です。 しかしながら、世界的に見れば売り上げや知名度ではFIFAもウイニングイレブンとほぼ互角かそれ以上となっています。 「FIFA11」は発売から1週間で260万本を売り上げ、スポーツゲーム史上最速となる1億5千万ドルの売上を達成しています。 参考 「FIFA11」のみの売り上げは2011年度第4四半期の時点で約1,200万本を超え、シリーズ累計では1億本の販売本数を誇ります。 参考1 / 参考2 欧州地域などサッカーの本場では、国内とは違いFIFAシリーズの方が有名と言えるでしょう。 特にイギリスでは発売週のゲーム売り上げチャートでは必ず1位を獲得し、その後新作が発売されるまでほぼトップ10にランクインし続けていることも有名です。 日本ではどんなに出来が良い作品でも洋ゲー(海外ゲーム)が売れない、認知度が低い、 よく分からない部分が多くとっつきにくい、売り上げが悪いなどのネガティブな部分が定説となっていますが、 このゲームが少しでも国内でも人気が出れば良いなと思ったのがキッカケとなり、できる限り分かりやすく情報を集めるという意味合いでこの総合wikiを立ち上げました。 ウイニングイレブンの一強時代が国内では長く続いている現状ですが、最終的にはFIFAも日本で人気が高まり、お互いが競争意識を高め、切磋琢磨し、 どちらの作品もより良い出来へとステップアップすることになることが最も望ましいですね。 ウイニングイレブンとFIFAシリーズはどちらが優れているのか?面白いのか? よくこういった質問や論争が国内外の掲示板で絶えません。 重要なのはウイニングイレブンもFIFAもゲームプレイ部分が大きく異なります。 その為に最終的には個人の好みによって評価が分かれる傾向の強いゲームです。 この点は十分に理解して下さい。 FIFAシリーズを初めて遊ぼうと思っている方へ まずは公式サイトなどでゲーム動画を見て、体験版をDLして遊んでから、どういうゲームなのかを確認しましょう。 自分に本当に向いているゲームなのか、遊んでいて楽しく興味があるのかを自身で見極めてから購入されることをお勧めします。 FIFAは海外製のゲームです。EAのカナダスタジオにあるチームが開発して毎年様々なバージョンの作品を発売しています。 その為、日本での発売は海外に比べるとやや遅く、説明書に乗っていない操作や新機能(ゲームフェイスの作り方やクリエーションセンター)などもあり、 初めて遊ぶ人には慣れ親しむまで難しく感じてしまう「洋ゲー」的な部分も多くあります。 日本語版「ワールドクラスサッカー」でも選手名の表示は英語です。(他の部分は日本語化されています) FIFA11から「EAオンラインパス」が導入されました。オンライン機能を利用するのに必須のコードとなっています。 参考 2013/5/16以降のゲームではEAオンラインパスは廃止されました。 参考 追加DLCなどで配信される新たなゲームモードは日本版では遊べないことがあります。 全てのFIFAシリーズが日本で発売されている訳ではありません。日本語化してEAジャパンから発売されるのは主に通常のFIFAシリーズ、ワールドカップ、ストリートの3バージョンのみです。 どの機種も同じEAサーバーに接続しますが、別ゲーム機間でのオンライン対戦はできません。FUTの市場も別扱いとなります。 PS3(PS4)/XBOX360(XBOX ONE)はゲームの内容やゲームエンジンやゲームモードが同じですが、他ハードではそれらが異なることがあります。 新作が発売されると過去のシリーズ作品はオンラインで遊べなくなることがあります。 旧作の「FIFA」シリーズを購入される方への注意点 FIFAシリーズではオンライン対戦などのオンライン機能を利用するのにEA社のEAサーバーを利用して行います。 その為、EAサーバーが閉鎖されると過去のシリーズではオンライン機能を利用できなくなることがあります。 (オフラインでのゲームモードは問題ありません) これはEA社の他のゲームソフトにも該当しますので、中古で過去のシリーズ作品などを購入してオンラインで遊ぼうと思われている方は留意して下さい。 このサーバー閉鎖の情報は EA公式サイト に掲載されています。 過去のFIFAシリーズを購入してオンラインで楽しもうと思っている方は最初にチェックするようにしてください。 複数ある「FIFA」シリーズについての説明 EA SPORTSから発売されているFIFAサッカーゲームシリーズブランドには複数のタイトルが存在します。 通常のFIFAシリーズ(ナンバリングタイトル) 自分で選手を操作するタイプの通常のサッカーゲームです。 これは当wikiでもメインに情報を扱っているFIFAシリーズです。 一般的に「FIFA」というとこのシリーズを指します。 「FIFA ○○(年号や作品番号)」や日本版では「ワールドクラスサッカー」といったタイトルになっています。 FIFA12からは本田圭佑と長谷部誠を日本版パッケージに起用し、多くの日本人選手が固有フェイスとなりました。 FIFAストリート、FIFA13からはリオネル・メッシ選手と独占契約を結び、モーションキャプチャーを行ったりメッシ選手を大々的に起用した広報活動などを行なっています。 FIFAシリーズ公式 ワールドカップ、EURO、チャンピオンズリーグの期間に発売されるシリーズ 自分で選手を操作するタイプの通常のサッカーゲームです。 通常のFIFAシリーズと基本的には同じなのですが、それぞれの期間限定の大会専用のゲームとなっており色々な新機能が追加されていることが多いです。 また、操作感覚も通常のナンバリングタイトルと異なり、初心者に非常に優しいプレイ感覚(ウイニングイレブンに似たようなキビキビした)とも言われています。 日本ではワールドカップバージョンは発売されていますが、EUROとチャンピオンズリーグのバージョンは未発売です。 ワールドカップ版では日本代表チームが公式に登場します。 「UEFA EURO 2008」では、現在のゴール後のセレブレーション(ゴールパフォーマンス)操作が初搭載されました。 「UEFA Champions League 2006-2007」では、現在のUltimate Team (DLC) にあたるカードゲームモードが初搭載されました。 【公式サイト】2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 【公式サイト】UEFA EURO 2008™ 【IGN】UEFA Champions League 2006-2007 FIFA Manager シリーズ(終了) クラブの経営や試合部分などに関して、完全にシミュレーションに特化したサッカーゲームです。 選手を自分で操作するのではなく、Manager(監督)や経営側に自分がなりチームを強化して目標を達成していきます。 その為、通常のFIFAシリーズよりも収録されているチーム数や選手数が多く、より現実的なリアルさを追求しているのも特徴となっています。 主にPCで発売されているシリーズです。 日本では未発売です。 2013年10月25日に発売された「FIFA Manager 14」でシリーズは終了されました。 【doope!】EA Sportsの長寿フランチャイズ「FIFA Manager」が最新作“FIFA Manager 14”を以て終了 【公式サイト】EA SPORTS FIFA MANAGER - Official Website 【日本語wiki】Fifa Manager wiki FIFA Street シリーズ 自分で選手を操作するタイプのストリートサッカーのゲームです。 タイトルに「Street」とあるように、ストリートサッカーを題材にしているゲームで他のFIFAシリーズにある「リアルさ」が売りではなく、 ストリートサッカーにおけるテクニック技やハチャメチャさといった部分に重点を置き、より強いアクションサッカーゲームに近い作りになっています。 日本でも発売されています。 【公式サイト】FIFAストリート 【公式サイト】FIFA Street 3 FIFA Online シリーズ 韓国と共同で開発され、PCで運営されている基本プレイ料金が無料、アイテム課金形式のオンラインサッカーゲームです。 ゲーム機で発売されているFIFAシリーズよりも、グラフィックやゲームエンジンが劣る部分がありますが、 Jリーグのクラブが正式に収録されていたり、アジア・チャンピオンズリーグの再現、ポイントやカードによって好きな選手を集めることができたりとオリジナルの要素も多くあります。 日本でも運営されていました。 現在はPC『FIFA Online 3』として正式サービスが準備されています。 http //www.4gamer.net/games/186/G018640/20120928008/ 【公式サイト】EA SPORTS TM FIFA Online 3 【日本語wiki】FIFAonline @ ウィキ FIFAとウイニングイレブン(ウイイレ)とでは何が違うの? 昔のFIFAシリーズはとてもじゃありませんが酷い出来でした。 しかしながら、次世代機と呼ばれるPS3/XBOX360が登場した頃の「FIFA07」辺りからFIFAシリーズの国内での人気は 口コミやネットを中心に広まり、次世代ゲーム機に見合う急激に進化した内容にそれまでのシリーズ作品とは全く別のゲームと言って良い程になりました。 ウイイレのプレイ感覚をフットサルや格闘ゲームに近いと言う人が居ますが、FIFAはサッカーシミュレーターに近いゲームと言えるでしょう。 パス回し、ボールの軌道、選手のAIや動きなどのリアルな部分を売りにしており、ゲーム内で現実のサッカーに近い試合が実現・操作できると言えば理解しやすいでしょう。 ウイニングイレブンがカジュアル志向で誰でも遊べるゲームとするならば、FIFAはどちらかと言えばコアなサッカーファンやゲーマー向けのゲームと言うのが適しているかもしれません。 そして、FIFAの最大の特徴はなんと言ってもライセンスです。 FIFAシリーズは、その名の通り世界で唯一のFIFA公認のサッカーゲームとなっています。 FIFA09ではリーガ・エスパニョーラ(スペイン)と、FIFA11ではバークレイズ・プレミアリーグ(イングランド)と独占契約を行いました。 FIFAライセンスを所有しているので、基本的に収録されている全てのリーグ・チーム・選手名などが実名となっています。 スタジアムやユニフォームも本物です(一部ユニフォームやカップ戦の名称などはこれに該当しない場合もあります)。 勿論、その収録チームの多さなども他のサッカーゲームの追随を許さないのは有名です。 FIFAは昔やって糞ゲーだったから・・・という人も、最近のFIFAには驚くかと思います。 FIFAの主な特徴 チーム数、リーグ数、選手数の多さは自分でプレイするサッカーゲームの中では圧倒している膨大なデータ量。 FIFAライセンスを所有しているので、全てのチーム、リーグ、選手が実名。(UEFA関係や一部問題選手、チームなどは偽名の場合もあります。) オンライン環境やゲームモードが多く優れている。EAが自社でサーバーを用意し運営している。 選手の移籍や能力の反映などもパッチ(アップデート、ロースター、スカッドとも言います)が無償で配布され、常に最新のデータで遊ぶことができる。毎週、現実世界の試合データと連動し、チームや選手データが常に反映・更新される。 新作が出る度に内容が大きく進化している。(物理学エンジン、グラフィック、選手のAIなど) なぜJリーグや日本代表が無いの? FIFAシリーズにはKリーグ(韓国)やAリーグ(オーストラリア)などのマイナーなリーグがあるのになぜJリーグが無いの? という質問がよく訊かれますが、これはライセンスの問題にあります。 FIFAはFIFAライセンスを所有していますが、ウイニングイレブンはJFA(日本サッカー協会)などのライセンスを個別で取得しています。 ですから、早い話ウイイレが日本のライセンスを事実上は優先的に占有しているということになります。 (FIFA08でインテルナシオナルのチーム名が偽名なのは、ウイニングイレブン2008が個別でライセンスを取得した為と思われます) ただし、必ずしもFIFAが日本代表チームやJリーグのライセンスを獲得できないという訳ではないと推定されます。 現にワールドカップ版では日本代表が正式に収録されています。 ハッキリと言えば、FIFAにとっては高いライセンス料をわざわざ出して日本を出す必要性が無いというのが主な理由でしょう。 FIFAシリーズはヨーロッパを中心に世界規模で売り上げを伸ばしているサッカーゲームであり、 売り上げが多く見込めない日本市場向けにJリーグと代表のライセンスを獲得する必要性が無いという意味です。 逆にウイイレ側の視点から見ると、FIFAがFIFAライセンスを一括して抑えて契約しているので、 プレミアリーグなどを実名で出すには、各国リーグごとの高いライセンス料を払わなければ実名にして登場させることができないという理由があります。 昔のFIFAシリーズは偽名で日本代表があったようなのですが、それも最近では難しいようです。 この件に関してより詳しく知りたい方は FIFAの関係者がチェックしているブログ を読んでみてください。 ※FIFA11から搭載されているクリエーションセンター機能を使用することにより、標準ゲームに収録される以外の様々なチームをDLして使用できるようになりました。 収録されているリーグの全てのクラブ名、選手名、ユニフォームキットなどは本物か? ゲーム中に収録されている選手は基本的に全て実名ですが、ライセンスを取得しているリーグのクラブでも ユニフォームにスポンサー名やロゴ(アディダスやナイキ、チームエンブレムなど)が無い場合や、一部のクラブ名は偽名となっています。 登場する大会名もUEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグのみ違う大会名となっています。 現在、「FIFA11」では主な主要リーグとして以下が該当します。 (注)「キット」はユニフォームのこと。ユニフォームにスポンサー名が入っているかどうか。(主な一部のリーグのみ詳細で掲載) ブラジルリーグ一部偽名クラブはクラブロゴも含んで偽物。 リーグのライセンス自体は取得できているので収録選手名は実名。 [1]・・・正式なキット(ユニフォームにアディダスやナイキのロゴが無し)を取得していないチーム。 (チーム選択時に協会ロゴの表示ではなく、国旗が表示される代表チームに該当) [2]・・・オーストリア・ブンデスリーガで、シュトゥルム・グラーツ。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [3]・・・ブラジルリーグで、一部ゲーム中のクラブ名は偽名。()内はゲーム名の表記。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 アトレチコ・ゴイアニエンセ(A・ゴイアニア), アヴァイFC(A.フロリアノポリス), セアラーSC(C・ノルデスチ), ゴイアスEC(ゴイアニア), グアラニFC(G・カンピナス), SCインテルナシオナル(I.ポルトアレグレ),グレミオ・プルデンテ(プルデンテ), ECヴィトーリア(サルバドール). [4]・・・セリエAで、パレルモ、ボローニャ、レッチェ、フィオレンティーナ。スポンサー無し。 [5]・・・セリエBで、正式なキットはエンポリ(アウェイ)のみ。 [6]・・・ポルトガルリーグで、「CSマリティモ」は、ゲーム中では「C.フンシャル」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [7]・・・アルスヴェンスカンで、「AIKソルナ」は、ゲーム中では「A.ソルナ」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [8]・・・その他で、オリンピアコス、PAOK。スポンサー無し。 [9]・・・バークレイズ・プレミアリーグで、エバートン。スポンサー無し。 [10]・・・リーグ1で、モンテペリエ、ナンシー、リール。スポンサー無し。 選手名ではムトゥ(ルーマニア)のような薬物関与でFIFAから問題のあるとされている選手、肖像権問題が別にある選手は偽名となっています。 その他 当wikiについて 基本的に当wikiは次世代ゲーム機(PS3、Xbox360)でのFIFAを扱っています。 FIFAシリーズは様々なゲーム機、PCなどにマルチ展開していますが、基本は次世代ゲーム機を中心に開発されていますので、他機種では内容が大きく異なる可能性があります。 また、海外ゲームなので日本で発売される可能性も低く、wikiの内容も海外版を中心とした記事になっています。 ※日本版が発売される場合は、主に日本版を中心に扱っています。 当wikiは管理者1人の個人によって運営されています。 なんらかの事情によって、wikiの運営・管理ができなくなる場合はトップページなど目立つところに掲載し、引き継いで管理していただける管理者の方を募集いたしますので、サイト自体を突然閉鎖するということはありません。 稀にメンテナンス時に暫く接続できない状態になることがあります。 編集のルール、管理人からのお願い 通販サイトへのリンク(アフィリエイトプログラム)は貼らないで下さい。Amazonのアフィリエイトなど貼られても困ります。 当wikiで新しいページを作成しフレンド、クラブメンバーを募集したりしないで下さい。対戦相手、協力プレイ相手、クラブメンバーを募集される場合は以下サイトを利用してください。 リンクページ で自身のメンバーを募集しているウェブサイトにリンクを貼ってもらうのは自由にして頂いて構いません。 基本的に誰でもwikiは編集できますが、一部ページは管理人のみが編集できるようにしてあります。ご了承下さい。 荒らし行為、編集のルールを守っていただけれない場合、またなんらかの問題があると管理人が判断した場合に限り、約一ヶ月間の編集禁止処分のIP規制を行う場合があります。 対戦相手・クラブメンバー募集について 当wikiはあくまで「総合情報サイト」であり、ゲーム攻略サイトやmixiの様な類のコミュニティサイトではありません。 一緒にFIFAを遊ぶフレンドを募集される方は以下のサイトでお願いします。 ■2ch部屋 (野良オンラインチームプレイ) 2ちゃんねるの有志の方々が運営されている、2ch部屋実況スレではPS3/Xbox360それぞれの野良オンラインチームプレイメンバーを募集しています。 2ch部屋では誰でも自由に手軽にオンラインチームプレイに参加・脱退することができます。 その為、一緒にプレイするメンバーは常に流動的に入れ替わります。 詳しくは 2ch部屋まとめwiki とそれぞれの機種の 最新スレッド をご覧下さい。 ■クラブメンバー募集、クラブ同士の対戦/交流 固定のメンバーで行う複数オンライン対戦をFIFAシリーズでは「クラブ戦」と呼びます。 クラブマッチでは、通常のオンラインチームプレイと違い、自身のオリジナル作成選手バーチャルプロしか使用することができません。 2ch、mixi、FIFA SNSなど各地コミュニティサイトで、クラブメンバーの募集とクラブ同士の交流が活発に行われています。 2ch クラブスレ mixi FIFAシリーズSNS リンクについて 当wikiでは海外通販サイトなどをはじめとした様々な場所へのリンクを貼ってありますが、各リンク先へ移動する際は自己責任の元でお願いします。 当wikiへリンクを貼る、ご自身のウェブサイトで紹介するといった行為はご自由にしてもらって構いません。 総合リンクについては、リンクページにて自身で編集してもらえれば結構です。 2chスレッドからの引用について このwikiは主に2ちゃんねるのFIFA関連のスレッドから情報を引用・転載し掲載しています。 何かしらの問題などがある場合は、その該当部分を編集で削除してもらうか、管理人へそのことを書いた旨の報告をお願いします。 管理人について ★管理人への連絡について 総合wikiは基本的にどなたでも自由に弄れるようにしてあり、みんなで作り上げるまとめサイトを目指していますが、 荒らし行為やなんらかの問題、管理人への連絡などが必要な場合は以下の掲示板に書き込みをするか、フォーラムからメッセージを送って下さい。 メールを送る際にはあなたのメールアドレスを記載していただければ、管理人から直接返事もすることができます。 メッセージを送る場合はこちらのページを利用して下さい。 http //www34.atwiki.jp/fifa/contact メールで管理人にゲームの攻略や質問をしてくる方が稀に居りますが困ります。そういった類のメール内容には答えられません。他の攻略系サイト、2ちゃんねるの質問スレッドでお願いします。 ★管理人のみが編集できるページについて 以下のページは現在管理人のみが編集できるようにしてあります。 トップページ はじめに コメント/トップページ ニュース過去ログ
https://w.atwiki.jp/360catalog/pages/56.html
2010-09-14 12 05 52 (Tue) 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会(2006 フィファ ワールドカップ ドイツタイカイ) 発売日 2006/04/27 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 エレクトロニック・アーツ ジャンル1 スポーツ ジャンル2 - 価格 ¥7,140 オフラインプレイ 1-4 システムリンク - xboxLive 2-8,コンテンツダウンロード,ランキング,トーナメント ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより サッカーファンのみならず世界中が熱狂する世界最大のスポーツイベント 2006 FIFA ワールドカップに完全対応した待望の FIFA シリーズ最新作です。 FIFA オフィシャルライセンスをフルに活用し、ドイツ大会が行われる 12 のスタジアム、対戦形式カード、127 ヶ国約 3000 人の登場プレイヤー達が実名で登場。(※一部国 / 選手を除く) そのうち世界的にも有名な 100 人を超える選手については、顔はもちろん動きまでもリアルに再現。選手の入場シーン、得点シーン、アウトプレイ時の緊張感や小競り合い、サポーター達の熱狂、テレビ中継ではありえないカメラアングル等々ゲームとしての緊張感、爽快感を伴う演出は盛大に、かつリアルでワールドクラスなサッカーの魅力を再現する一方、ゲームだからこその表現を加えることでスタジアムの熱狂を最大限に表現しています。 スキルムーブについては、現在世界を席巻しているまたぎやトリッキーなドリブルといったテクニックを簡単に繰り出すことができ、初心者にも上級者にもできる気持ちの良い操作感を提供しています。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/76.html
2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 - ゲームモード ゲーム機種ごとの詳しいゲームモードの違いについては 公式サイト を確認して下さい。 キックオフ 2010 FIFA ワールドカップ キャプテンモード 南アフリカへの道 オンライン FIFA ワールドカップ Xbox LIVE PK戦 練習モード MY 2010 FIFA ワールドカップ 2010 FIFA ワールドカップ ストア キックオフ 1試合限りのエキシビジョンマッチを行うモードです 2010 FIFA ワールドカップ 2010 FIFA ワールドカップの予選/本大会を行い、優勝を目指すトーナメントモードです キャプテンモード 代表チームの1人として試合に出場して勝利を重ね、キャプテンの座を目指します 南アフリカへの道 2010 FIFA ワールドカップの予選で実際に起こった名シーンを体験します オンライン FIFA ワールドカップ オンラインの大会に参加できます Xbox LIVE Xbox LIVEに接続して、世界中のプレイヤーと対戦プレイを楽しむことができるモードです PK戦 PK戦の対戦と練習を行うモードです 練習モード PK戦、セットプレイ、試合形式など、様々なシチュエーションで練習を行います MY 2010 FIFA ワールドカップ 試合やルールなどの設定、プロフィールの確認、データのセーブ/ロード/削除などができます 2010 FIFA ワールドカップ ストア 2010 FIFA ワールドカップ ストアに接続して、様々なデータをダウンロードできます キックオフ 使用するチームと対戦チーム、試合のルールを自由に設定して、エキシビジョンマッチを楽しむことができます。 なお、メインメニューでSTARTボタンを押すと、クイックマッチとなりすぐに試合を始められます。 (チームとユニフォームは自動的に選択されます。) 右スティックで地球儀を動かすことができます。 Y/△ボタンで国歌メロディーを聴くことができます。 LTかRT/L2かR2を押すことでその国の情報を見ることができます。 セレクトボタンを押すことで音声ガイドアナウンスを聞くことができます。 2010 FIFA ワールドカップ 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会の本大会と予選を行うトーナメントモードです。 実際の出場チームで戦うことはもちろん、好きなチームでグループ分けを行って戦うこともできます。 トーナメントタイプ トーナメントのタイプを「本大会/予選/フル(親善試合を含む)」から設定できます 予選地域 プレイする地域を設定できます(「トーナメントタイプ」を予選/フルに設定したときのみ) 時間(ハーフ) 試合時間(ハーフ)の長さを設定できます 難易度 アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります 対戦カード 対戦グループを「リアル/カスタム」で設定できます。「トーナメントタイプ」を本大会に設定して「カスタム」を選択した場合は、チームの追加、グループの設定ができるようになります。予選/フルに設定して「カスタム」を選択した場合は、グループの設定のみ可能です。また「リアル」にした場合は実際の対戦グループになります。 キャプテンモード 代表チームの1人として試合に出場して勝利を重ね、キャプテンの座を目指すモードです。 新規バーチャルプロ作成 名前や身長、外見などを設定してオリジナルの選手を作成します FIFA 10からバーチャルプロをロード 「FIFA 10 ワールドクラスサッカー」で作成したバーチャルプロをロードして使用します 実在の選手としてプレイ 実在する選手を使用します オリジナル選手の能力はプレイヤータイプ(ポジション)、身長、体重で決定されます。 南アフリカへの道 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会の予選では、華々しい勝利と痛ましい敗北が数多く見られました。 予選シナリオでは興奮に満ちた名シーンの数々を体験できます。 体験できるシーンは、目標を達成してポイントを獲得することで増えて行きます。 なお、本大会のシナリオは大会開催中に配信されます。 オンライン FIFA ワールドカップ オンラインの大会に参加できます。 Xbox LIVE 世界中から集まるプレイヤーとの対戦やチャットなどを楽しむことができます。 PK戦 対戦を行う「PK戦」と練習を行う「PK戦練習」があります。 「PK基本」、「PK上級」、「PKキーパー」を選択すると、ビデオチュートリアルを見ることができます。 練習モード 選手を自由に操作して、操作の練習を行うことができます。 方向パッドをいずれかの方向に押すと、ボールがある場所からフリーキック(ペナルティエリアではPK)の練習ができます。 基本的にはFIFA10にある練習モードと同じです。 1 On 1 キーパーと1vs1形式で練習を行います セットプレイ練習 シチュエーションを設定してセットプレイの練習を行います 練習試合 2つのチームの人数を設定して、より実践的な試合形式の練習を行います クリエイトセットプレイ セットプレイ時の選手の動きを設定して、練習を行います。ペナルティエリア周辺の8カ所からキック位置を選択してから、各選手の動きを設定します。決定すると、フリーキックの練習に移ります。 MY 2010 FIFA ワールドカップ 試合中の設定やチームの編成、プロフィールの管理などを行います。 またチュートリアルムービーを見ることもできます。 2010 FIFA ワールドカップ ストア 2010 FIFA ワールドカップ ストアに接続して、各種データをダウンロードできます。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/111.html
FIFA13 - 収録リスト FIFA13では500を超える公式ライセンス、1万5,000人を超える実名選手、30のリーグを収録。 南米、南アフリカ、ギリシャ、トルコから新しくクラブを追加。ボリビア、チェコ、インド、パラグアイ、ベネズエラを追加。 スタジアムではホワイト・ハート・レーン(トッテナム)、キング・ファハド国際スタジアム(サウジアラビア)を追加。 300を超えるクラブから実在選手の顔をキャプチャ。日本人選手は新たに7名以上が固有フェイスに。 http //www.ea.com/soccer/news/fifa-13-leagues-list-01 http //fifasoccerblog.com/blog/fifa-13-stadium-list/ http //en.wikipedia.org/wiki/FIFA_13 各リストは海外公式、情報サイト及びゲーム内の情報から引用。 FIFA13 - 収録リスト 各国リーグその他クラブ (Rest of the world) ナショナルチーム (代表) スタジアム 日本人選手 ボール スパイク 各国リーグ イングランド Barclays Premier Leaguenpower Championshipnpower League 1npower League 2 フランス France Ligue 1France Ligue 2 ドイツ German BundesligaGerman Bundesliga 2 韓国 K-League アメリカ Major League Soccer ノルウェー Norweigen Tippeligaen スコットランド Scottish Premier League スペイン Liga BBVALiga Adelante アイルランド Airtricity League スイス Raiffeisen SL オーストリア Austrian Bundesliga ベルギー Belgian Pro League オーストラリア Australian A - League デンマーク Danish Superliga オランダ Dutch Eredivisie ロシア Russian League スウェーデン Swedish Allsvenskan ポーランド Polska Liga メキシコ Liga MX ポルトガル Liga Portuguesa サウジアラビア Saudi Pro League ブラジル Liga do Brasil イタリア Italian Serie AItalian Serie B その他クラブ (Rest of the world) Rest of the worldに分類されるその他収録クラブ。 ギリシャ AEK AthensPAOKOlympiakosPanathinaikos アルゼンチン River PlateBoca JuniorsRacing Club 南アフリカ Kaizer ChiefsOrlando Pirates トルコ Galatasaray スコットランド レンジャーズ 特殊 MLSオールスタークラシックXI ナショナルチーム (代表) チーム選択時に協会エンブレムではなく、国旗の場合はキット(ユニフォーム、スパイク)がアンオフィシャルの非正規仕様となる ライセンスの取れていないチームとなる。 ヨーロッパ オーストリア、ベルギー、ブルガリア、チェコ、デンマーク、イングランド、フィンランド、フランス、ドイツ、ギリシャ、ハンガリー、アイルランド、イタリア、オランダ、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、ルーマニア、ロシア、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ 南米 アルゼンチン、ボリビア、ブラジル、チリ、コロンビア、エクアドル、パラグアイ、ペルー、ウルグアイ、ベネズエラ アフリカ カメルーン、コートジボワール、エジプト、南アフリカ アジア・オセアニア オーストラリア、インド、韓国、ニュージーランド 北中米カリブ海 メキシコ、アメリカ スタジアム 実在スタジアム (26) カナダ BC Place Vancouver Whitecaps イングランド Anfield Liverpool Emirates Stadium Arsenal Etihad Stadium Manchester City Old Trafford Manchester United St. James Park Newcastle United Stamford Bridge Chelsea Wembley Stadium England White Hart Lane Tottenham Hotspur フランス Parc des Princes Paris Saint-Germain Stade de Gerland Lyon Stade Vélodrome Marseille ドイツ Allianz Arena Bayern Munich Imtech Arena Hamburger SV Olympiastadion Hertha BSC Signal Iduna Park Borussia Dortmund Veltins-Arena Schalke 04 イタリア Juventus Stadium Juventus San Siro A.C. MilanInter Milan Stadio Olimpico LazioRoma メキシコ Estadio Azteca Club AméricaMexico オランダ Amsterdam Arena AjaxNetherlands サウジアラビア King Fahd International Stadium Al HilalAl ShababAl Nassr スペイン Estadio de Mestalla Valencia Estadio Santiago Bernabéu Real Madrid Estadio Vicente Calderón Atlético Madrid 架空スタジアム (32+1) Akaaroa Stadium Aloha Park Arena D’Oro British Modern Century Park Arena Court Lane Crown Lane Eastpoint Arena El Bombastico El Medio El Reducto Estadio del Pueblo Estadio Latino Estadio Presidente G.Lopes Estadio De Las Artes Euro Park FIWC Stadium (PS3 only) Forest Park Stadium Ivy Lane O Dromo Olimpico Arena Pratelstvi Arena Sanderson Park Stade Kokoto Stade Municipal Stadion 23. Maj Stadion Europa Stadion Hanguk Stadion Neder Stadion Olympic Town Park Union Park Stadium 日本人選手 2013年2月15日(冬の移籍アップデートデータ反映時) 最新アップデートのダウンロードは、FIFAカスタマイズ→アップデートのダウンロード。 全37人の日本人選手を収録。リーグ名、チーム名などはゲーム内収録名に準拠し記述します。 取り消し線はアップデートによって削除された選手、太字は追加される選手です。 カッコ内の数値はアップデート後に変更される数値となります。 POS プレイヤー 年齢 総合 特殊能力 所属 CAM/CF 香川真司 (Shinji Kagawa) 23 83 華麗な身のこなし、ドリブラー、アクロバット マンチェスター・Utd (イングランド/バークレイズPL) CAM/RM 本田圭佑 (Keisuke Honda) 26 81 パワーフリーキック、FKスペシャリスト CSKAモスクワ (ロシア/ロシアリーグ) LB/RB/LWB/RWB(LM/LB/RB) 長友佑都 (Yuto Nagatomo) 25 78(79) アクロバット インテル (イタリア/セリエA) LM/LW/RW/ST(LM/LW/CAM/ST) 岡崎慎司 (Shinji Okazaki) 26 75 - Vfbシュツットガルト (ドイツ/ブンデスリーガ) CDM/RM/RB/CM 長谷部誠 (Makoto Hasebe) 28 73(75) アーリークロスの名手 ヴォルフスブルク (ドイツ/ブンデスリーガ) CAM/RM/LM/LW 清武弘嗣 (Hiroshi Kiyotake) 22 75 - 1.FCニュルンベルク (ドイツ/ブンデスリーガ) RB 内田篤人 (Atsuto Uchida) 24 73(74) ロングスロー FCシャルケ04 (ドイツ/ブンデスリーガ) CDM/LB/RB 細貝萌 (Hajime Hosogai) 26 74 - バイエル04 (ドイツ/ブンデスリーガ) RB/LB 酒井高徳 (Gotoku Sakai) 21 74 - Vfbシュツットガルト (ドイツ/ブンデスリーガ) CAM/LM/RM/CF(LM/CAM/RM) 乾貴士 (Takashi Inui) 24 75(74) ロングシューター、アクロバット アイントラハト・フランクフルト (ドイツ/ブンデスリーガ) CAM/CF/LW/RW(CAM/CF/LW/LM) 宇佐美貴史 (Takashi Usami) 20 73 - 1899ホッフェンハイム (ドイツ/ブンデスリーガ) CM/CAM/RM/LM(CAM/CM) 小野伸二 (Shinji Ono) 32 75(73) 負傷癖 ワンダラーズFC(オーストラリア/Aリーグ) ST ハーフナー・マイク (Mike Havenaar) 25 72 パワーヘッダー フィテッセ・アーネム (オランダ/エールディヴィジ) GK 川島永嗣 (Eiji Kawashima) 29 71 - スタンダール・リエージュ (ベルギー/プロリーグ) CB 吉田麻也 (Maya Yoshida) 23 70(71) - サウサンプトン (イングランド/バークレイズPL) RW/LW/RM 宮市亮 (Ryo Miyaichi) 19 71 華麗な身のこなし、スピードスター、アクロバット アーセナル(レンタルでウィガン・アスレティック所属) (イングランド/バークレイズPL) RM/CAM/LM 金崎夢生 (Mu Kanazaki) 23 71 - 1.FCニュルンベルク (ドイツ/ブンデスリーガ) ST 李忠成 (Tadanari Lee) 26 70 (負傷癖) サウサンプトン (イングランド/バークレイズPL) CAM/RM 小林大悟 (Daigo Kobayashi) 29 70 華麗な身のこなし、ロングシューター ホワイトキャプスFC (アメリカ/MLS) RB/LB/CB 酒井宏樹 (Hiroki Sakai) 22 69 - ハノーバー96 (ドイツ/ブンデスリーガ) ST/RM 永井謙佑 (Kensuke Nagai) 23 68 スピードスター スタンダール・リエージュ (ベルギー/プロリーグ) RW/LW/CAM 大前元紀 (Genki Omae) 22 68 コントロールシュート F.デュッセルドルフ (ドイツ/2.ブンデスリーガ) RW/CAM/CF エスクデロ・セルヒオ (Sergio Ariel Escudero) 23 64(67) - FCソウル (韓国/Kリーグ) LW/RW/CAM 大津祐樹 (Yuki Otsu) 22 67 - フェンロ (オランダ/エールディヴィジ) LM/RM 高木善朗 (Yoshiaki Takagi) 19 66 - FCユトレヒト (オランダ/エールディヴィジ) LM/RM/CM 田坂祐介 (Yusuke Tasaka) 27 66 - Vflボーフム (ドイツ/2.ブンデスリーガ) LW/CAM カレン・ロバート (Robert Cullen) 27 66 - フェンロ (オランダ/エールディヴィジ) RB/LB 安田理大 (Michihito Yasuda) 24 66 アーリークロスの名手 フィテッセ・アーネム (オランダ/エールディヴィジ) RB 木村光佑 (Kosuke Kimura) 28 65 - ポートランド (アメリカ/MLS)NYレッドブルズ CDM ディビッドソン純マーカス (Jun Marques Davidson) 28 65 - ホワイトキャプスFC (アメリカ/MLS) ST/RM/LM 小野裕二 (Yuji Ono) 19 63 - スタンダール・リエージュ (ベルギー/プロリーグ) CM/CAM/CDM 増田誓志 (Chikashi Masuda) 27 63 - ウルサン・ヒョンデ (韓国/Kリーグ) CAM/CM 赤星貴文 (Takafumi Akahoshi) 26 67(62) - シュチェチン (ポーランド/ポーランドリーグ) ST/CF/RW/CDM 阿部拓馬 (Takuma Abe) 25 62 - VfRアーレン (ドイツ/2.ブンデスリーガ) CAM 馬場憂太 (Yuta Baba) 28 58 - デジョン・シチズン (韓国/Kリーグ) LW/LM/ST 永井龍(Ryo Nagai) 21 57 - バース・グローリー(オーストラリア/Aリーグ) ST/CM 村山拓哉 (Takuya Murayama) 22 57 - シュチェチン (ポーランド/ポーランドリーグ) ST 森本貴幸 (Takayuki Morimoto) 24 70 - カターニャ (イタリア/セリエA) CAM/CM 島田裕介 (Yusuke Shimada) 30 62 - カンウォンFC (韓国/Kリーグ) LB 田中輝和 (Terukazu Tanaka) 26 58 - リアル・ソルトレイク (アメリカ/MLS) CB 高橋祐治 (Yuji Takahashi) 19 57 - ブリスベン・ロアー (オーストラリア/Aリーグ) CM 山田耕平 (Kohei Yamada) 23 52 - コロラド・ラピッズ (アメリカ/MLS) ボール 一部カタログのショップポイントで購入するボール、スパイクは別ページで紹介。 また、色別は排除しブランドのみ記載。 adidas DFL OMB F50 X-ite Glider LFP OMB / Winter MLS Prime OMB Predator Tango12 (Kリーグ) Mitre Delta V12 FL Tensile - SPL Nike Maxim (Aリーグ、EPL、LFP、サウジ) Umbro Neo 2 Pro 他 初期設定(ナイキ マキシム ボール)プレミアリーグ、セリエA、リーガ・エスパニョーラなど世界トップリーグの2012-2013年の公式球。 詳細 Derbystar Brillant APS Eredivisie Uhlsport LFP Ligue2 EA SPORTS スパイク adidas adipure f50 Predator World Cup Kappa Player5 Lotto Zhero Gravity II 100 Mitre Rafale Mizuno Morelia Wave Ignitus 2 Nike CTR360 Maestri Mercurial Vapor T90 Laser Pele Sports Trinity 3E Puma evaSPEED 1 King Finale PowerCat 1.12 Umbro Geometra GT2 Under Armour 10K Force Pro Blur II